微软亚洲工程院马宁:如何开发一款Kinect应用

微软亚洲工程院马宁:如何开发一款Kinect应用

来源 CSDN

2011年7月16日,TUP第十二期“移动开发技术沙龙——次世代人机交互接口及应用开发”在中国科学院计算技术研究所一层报告厅举行。本次活动邀请了微软亚洲工程院软件工程师马宁、神念科技大中华区总裁张彤和科大讯飞副总裁江涛,进行主题演讲。其中马宁为大家带来了大家所不知道的Kinect的那些事儿,通过一个关于奥巴马的笑话开场,奠定了整个演讲的欢乐氛围。

CSDN当然不会让没有机会来到现场的读者仅仅依靠一些微博上的消息来解渴,以下就是我们整理的现场马宁演讲实录,同时在文章末尾会有PPT演示。

2011年7月16日,TUP第十二期“移动开发技术沙龙——次世代人机交互接口及应用开发”在中国科学院计算技术研究所一层报告厅举行。本次活动邀请了微软亚洲工程院软件工程师马宁、神念科技大中华区总裁张彤和科大讯飞副总裁江涛,进行主题演讲。其中马宁为大家带来了大家所不知道的Kinect的那些事儿,通过一个关于奥巴马的笑话开场,奠定了整个演讲的欢乐氛围。

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Kinect是什么

Kinect是什么?所谓Kinect就是微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字。Kinect为开发代号。伴随Kinect名称的正式发布,Kinect还推出了多款配套游戏,包括Lucasarts出品的《星球大战》、MTV推出的跳舞游戏、宠物游戏、运动游戏《Kinect Sports》、冒险游戏《Kinect Adventure》、赛车游戏《Joyride》等。

Kinect技术介绍

首先,Kinect这个名字是微软的一项技术代号,在E3上正式宣布。Kinect是一个拉丁名称,事实上是巴西东北部的一个城市,在拉丁语中意味“初生”(To be born)。

Kinect技术是微软公司基于高端研究得出来的一个产品。根据《大众科学》的说法,微软在依靠人工智能解决复杂问题的过程中,产生了一个副产品,这就是Kinect的来历。

说到Kinect的工作原理,摄像头起到了很大的作用,它负责捕捉人肢体的动作,然后微软的工程师就可以设计程序教它如何去识别、记忆、分析处理这些动作。因此从技术上来说,Kinect比Wii的体感高级很多。 Kinect不只是一个摄像头。虽然它一秒可以捕捉30次,但是这只是整个系统的一部分。除此之外,还有一个传感器负责探测力度和深度、四个麦克风负责采集声音。 继续阅读